La nueva sección «Arcade» de la Casa Blanca convierte algunas de las políticas estrella del presidente en juegos de estética retro
Trump lleva las deportaciones a los videojuegos: la Casa Blanca lanza un «Tetris» para construir el muro y otro para detener inmigrantes ilegales
Trump lleva las deportaciones a los videojuegos: la Casa Blanca lanza un «Tetris» para construir el muro y otro para detener inmigrantes ilegales
El video juego de las deportaciones. Casa Blanca.
Por LGI
4 de septiembre de 2026

La Casa Blanca ha decidido llevar la agenda política de Donald Trump al terreno de los videojuegos. La Administración estadounidense estrenó este jueves una nueva sección en su página oficial denominada «Arcade», que reúne cinco juegos de estética retro inspirados en algunos de los títulos más populares de las últimas décadas y dedicados a promocionar distintas medidas del presidente. Dos de ellos están centrados directamente en una de sus principales banderas políticas: el control de la frontera y la deportación de inmigrantes ilegales.

El primero se llama «Build the Wall» —«Construye el muro»— y reproduce una mecánica muy similar a la de Tetris. El jugador debe encajar distintas piezas para levantar una barrera fronteriza mientras avanza la partida. La descripción elegida por la propia Casa Blanca no intenta disimular el mensaje político del juego: el objetivo consiste en «proteger la frontera de la horda que se aproxima». Incluso la pantalla incluye referencias como «Zombie Border Siege», reforzando el tono deliberadamente provocador con el que la Administración Trump acostumbra a comunicar sus políticas migratorias.

La iniciativa convierte así en entretenimiento una de las promesas más reconocibles del movimiento MAGA desde la primera campaña presidencial de Trump en 2016. La construcción del muro con México se convirtió entonces en el gran símbolo de su propuesta para recuperar el control territorial de Estados Unidos, y durante su actual mandato la Casa Blanca ha vuelto a situar la expulsión de inmigrantes ilegales y el endurecimiento fronterizo en el centro de su actuación política.

Un videojuego para patrullar el río Grande

El segundo título migratorio es todavía más explícito. «Rio Run» está inspirado en la mecánica del clásico Snake, en el que el jugador dirige una figura por la pantalla mientras va acumulando objetivos. En la versión de la Casa Blanca, la acción transcurre en la frontera del río Grande y consiste en patrullar la zona y alcanzar a personas que intentan cruzar hacia Estados Unidos. Al terminar la partida, esas personas aparecen contabilizadas como deportadas.

La fórmula mezcla deliberadamente política, humor y cultura popular. El personaje utilizado en el juego recuerda al propio Trump, mientras la estética recupera gráficos de los primeros videojuegos domésticos. La Administración presentó la nueva plataforma en redes sociales recurriendo también a referencias a las antiguas videoconsolas y modificando incluso elementos de marcas clásicas para adaptarlos a la identidad MAGA —Make America Great Again—.

La decisión ha provocado inmediatamente críticas entre organizaciones y sectores contrarios a la política migratoria de Trump, que acusan al Gobierno de trivializar las deportaciones. La Casa Blanca, sin embargo, lleva meses explotando una estrategia comunicativa deliberadamente irreverente en internet, alejándose del tono institucional tradicional de anteriores Administraciones para convertir determinadas decisiones políticas en contenidos diseñados para circular por las redes sociales.

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